主に趣味であるDTM活動の日記ブログです。
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私は鬼神(おにがみ)というボイスドラマの劇伴音楽とエンディングテーマを現在メインで制作中である。切なさとダイナミズムにあふれたシナリオや少年マンガ風の勢いあるイラスト、そしてなによりしっかりと作られた和の世界観が個人的にツボである。詳しくは左記のリンクを参照されたし(私の楽曲も聴けます)。
これまでに何度かゲームの音楽を担当したことはあるのだが、ボイスドラマ作りに携わるのは今回が始めての経験である。もうひとついえば歌曲を制作するのも始めての経験である。
特に歌曲については手探り状態で制作をしなければいけないのでなかなか大変だ。ボイスドラマのサイトをいくつか巡り、(ボイスドラマにおける)歌曲とはどういうものかということを見よう見まねで勉強してみたりもした。
そして先月末あたりから歌曲の制作を開始。初めてのことにしては順風満帆に制作は進み、9月に入ったときにはかなりの部分が完成。意気揚々と打ち込み作業をしていたのだが、そんな調子は長く続かなかった。
というのもつい先日、歌曲のボーカルパートの音程が高すぎてとても歌い手が歌えるシロモノではないということに気が付き(要はごく一般的な人間が歌える音の高さではない音でメロディーを作っていたということ。極端な言い方をするとカラオケで言うなら原キー+8で歌ってくれとかそういう宇宙次元^^;)大幅なキーの改編とアレンジのやり直しを余儀なくされてしまったのである…。
明らかに長くシンセサイザーばかりやってきたことの弊害だ。初めてのことにトラブルはつきものだが、かなり完成に近づいていただけにその大部分を手直ししなければならないと思うと全身の力が抜けてしばらく何をする気も起こらなかったorz...
今は自分の作曲した歌曲に対して歌が乗っかる日を楽しみに妄想しながら、アレンジ直しをヒーヒー言ってやっている現実の自分がここにいる。
これまでに何度かゲームの音楽を担当したことはあるのだが、ボイスドラマ作りに携わるのは今回が始めての経験である。もうひとついえば歌曲を制作するのも始めての経験である。
特に歌曲については手探り状態で制作をしなければいけないのでなかなか大変だ。ボイスドラマのサイトをいくつか巡り、(ボイスドラマにおける)歌曲とはどういうものかということを見よう見まねで勉強してみたりもした。
そして先月末あたりから歌曲の制作を開始。初めてのことにしては順風満帆に制作は進み、9月に入ったときにはかなりの部分が完成。意気揚々と打ち込み作業をしていたのだが、そんな調子は長く続かなかった。
というのもつい先日、歌曲のボーカルパートの音程が高すぎてとても歌い手が歌えるシロモノではないということに気が付き(要はごく一般的な人間が歌える音の高さではない音でメロディーを作っていたということ。極端な言い方をするとカラオケで言うなら原キー+8で歌ってくれとかそういう宇宙次元^^;)大幅なキーの改編とアレンジのやり直しを余儀なくされてしまったのである…。
明らかに長くシンセサイザーばかりやってきたことの弊害だ。初めてのことにトラブルはつきものだが、かなり完成に近づいていただけにその大部分を手直ししなければならないと思うと全身の力が抜けてしばらく何をする気も起こらなかったorz...
今は自分の作曲した歌曲に対して歌が乗っかる日を楽しみに妄想しながら、アレンジ直しをヒーヒー言ってやっている現実の自分がここにいる。
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プロフィール
HN:
藤元達也
性別:
男性
趣味:
DTM・旅・バイク・衝動買い^^; etc
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